alpiazur : alpinisme dans les Alpes d'Azur                  

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accueil > rocher > arête Sud du grand Cayre de la Madone                   (cliquer   sur les photos pour agrandir)

            

       
       

 

pourquoi y aller?
  • une des rares voies au soleil su massif!  
  • bon rocher
  • approche courte
  • beaux passages d'escalade

 

pourquoi ne pas  y aller?
  • voie manquant d'homogénéité
  • fin herbeuse un peu décevante
matériel:
  • 4 grandes sangles  (relais compris)
  • quelques coinceurs câblés +  3 friends jusqu'au no 1 camalot
  • 8  dégaines
  • corde de 50m à simple, ou rappel. 
  • casque, descendeur, autobloquant.

 

les points clefs:

  • la variante de départ, très intéressante en 6a équipée "falaise", met "les bouteilles" dès L1

  • si vos avant bras ont résisté, le court 6b de la tour rouge (à condition de ne pas le "traiter" en A0), devrait leur mettre le compte. ce passage peut être évité par la droite (5c déversé), c'est l'itinéraire de la photo-topo ci dessous.

  • dans la tour rouge, variante 6b-A0, attention à garder un peu de bras pour le 5 de sortie, vers la gauche.

  • descente: par un couloir Sud très encaissé, à main droite en sortant de la voie. pas si facile à trouver: droit sur l'arête Est, puis on suit un système de vires plutôt face nord, mais il faut ensuite revenir à un collet pour redescendre sud (couloir assez raide, mais à pieds et décordé). 
     

  • attention, des cairns mènent par des vires aériennes et exposées à un couloir Nord pierreux et terreux instables, dont le départ est une centaine de mètres plus loin que le couloir Sud: peut faire l'affaire aussi (on l'atteint en rappel ou désescalade, mais rocher instable, et on ne retrouve pas les affaires qu'on a laissé au départ de la voie... déconseillé.)

topo:

l'attaque se situe au pied d'une dalle rouge verticale, rayée par une ligne de spits bien visibles, dans une sorte de cuvette herbeuse.

  • L1: 6a dans la dalle, rude mais bien équipée, puis dans le dièdre qui suit (V).
  • L2 en revenant vers l'arête, à gauche (IVsup). relais à droite d'une épaule.
  • L3: dalle en III en écharpe à droite, facile mais pas de protection possible, puis éviter le ressaut au dessus par la droite (1 spit visible du bas) 4sup. relais possible 15 m  au dessus dans des dalles grises et glissantes, ou un peu plus haut, au pied de la "tour rouge" (mais attention au tirage)
  • L4: courte longueur: 15 à 20m. mauvais rocher. rejoindre le pied d'une belle dalle rouge et surplombante.
  • L5: droit au dessus: 6b ou A0 (4 spits visibles), puis traversée à gauche: V  et suivre le fil qui revient au dessus du relais.
  • ou bien: L5bis:  variante à droite (V+) dans un dièdre légèrement déversé, puis retour vers l'arête: dalle puis beau dièdre surplombant (V) et relais à un petit pin (2 spits) ou 10m au dessus (2 spits aussi: pléthore de relais dans ce secteur!!)
  • L6: si l'on a fait relais près du petit pin: retour dans une dalle raide, à droite au dessus du dièdre (V+ bien tassé sur 2m), puis  facile en suivant plus ou moins le fil. relais en haut du gendarme (2 spits, maillon pour le rappel)
  • L7: un rappel de 25m ramène au collet séparant le gendarme du reste du Cayre; remonter 10m pour faire relais à un très gros pin.
  • corde tendue, ou longueurs faciles: remonter les dalles herbeuses au dessus (II-III), puis le couloir herbeux à gauche (1 spit dans la dalle à droite pour un éventuel relais), monter encore 20m, traverser à droite à un collet pour retrouver un autre couloir herbeux. le remonter entre deux éperons rocheux (on peut aussi escalader ces éperons... bof!). on arrive à une antécime.
  • traverser une arête éboulée pour atteindre le sommet.
  • descente: du sommet, suivre l'arête Est qui parait très raide au départ, en suivant un système de vires (cairns). lorsque l'arête devient plus délicate,  passer en versant Nord, toujours en suivant des traces et des cairns sur des vires et arriver au collet du couloir pierreux qui descend vers le Sud. (attention: il s'agit d'un couloir pierreux et très encaissé, pas d'une large pente herbeuse. si vous êtes au dessus d'une pente herbeuse, il faut continuer!)
  • le redescendre prudemment (chutes de pierres) et tirer à droite pour retrouver le départ de la voie.